photo credit : x

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(Source: doriimer, via arugurei)

Twitter / meigenbotter: この中で最初に見つけた3つの言葉が今のあなたにとって大切なも …

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Twitter / suidreamer: 【悲報】母親がグリモバ課金糞野郎だった。なお3回線保持で月額 …

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mostlycatsmostly:

Nga Hpe Chaung (Jumping Cat Monastery), Inle Lake, Myanmar
(via Graphica)

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Nga Hpe Chaung (Jumping Cat Monastery), Inle Lake, Myanmar

(via Graphica)

(via qoohm)

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(Source: weheartit.com, via yuria)

I Eye’s アイアイズ

I Eye’s アイアイズ

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―王様はアニソンのパーティをオーガナイズして、どういったところが勉強になりましたか?


はい、確かにオーガナイズってアマチュアであってもお金を頂いて運営するので、そういう意味で責任感と人に感謝すること、この二点が始めたときに非常に心に残った事です。
みんなのお金を預かってお祭りを運営する、そういうことに共感いただいて人を大事にすれば反応はあり、調子に乗って雑になれば人は離れていく、、、
今もそうですがそういう人との部分は常に勉強しっぱなしですねw


―それは100%共感できますね。
オーガナイズをすると、フライヤー代から、会場使用料、ゲストさんの交通費とかギャラとか、そういった部分から、お客さんからお金をいただいて、それを管理する。
そして、出演者やお客さん、運営のスタッフ、多くの方と接します。
こうやって書いちゃうと、これを読んでいる方は、オーガナイズするということは本当に大変なことだと、感じると思います。
実際大変な部分もあります。でも、それは100%自分に返ってきますよね。
本当に勉強になります。

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アニソンDJ, 後藤王様インタビュー あにおたい! -OTAIRECORD-

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「成功を企図し、失敗に備えよ。そして失敗からどう復帰するか考えておけ。我々の”AI WAR”バージョン1.0は成功したが大ヒットには至らなかった。細かいイライラが積もり積もって、皆プレイを止めてしまうのだ。ゲームが公開されると思いもよらなかった問題が次々に発覚する。その時、必ず時間を割いて問題の解決に当たらなくてはならない。そうすればファンは幸せになり、ゲームはもっと売れる。きちんとミスを認めて対処せよ。大変だがすぐに慣れる。私も最初は感情的に辛かったが、今では普通の事だ。辛いと気付きさえしない。それは単にフィードバックであり、的を射ているか判断して『やる』『やらない』『そのうち』の箱にそれぞれ放り込むだけだ」

-クリス・パーク、”AI WAR: Fleet Command”のデザイナー。”Three Moves Ahead”ポッドキャストその37より。

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翻訳記事:水はひび割れを見つける | スパ帝国

(via dwellings)